Обсуждение материала:
Нет, в самом деле, как существовать честному издателю в этом жестоком мире, на этом теснейшем рынке, с этими придирчивыми покупателями, мерзкими пиратами и нудными журналистами? Каково жить и работать в индустрии, где самая успешная игра с идеальным геймплеем уже придумана, мало того, выпущена и даже давно продается миллионными тиражами? Что делать? Что, кроме как клон той успешной игры, есть смысл делать?